Новые возможности

Грибные лошади: сокращено потребление соломы


Хорошие новости для ваших резервов!


Мы уменьшили объем ресурсов, необходимый для развития грибных лошадей.
Ежедневное потребление соломы снижено с 200 до 40 единиц.


Благодаря этому изменению содержание грибных лошадей требует значительно меньше ресурсов, при этом темпы их роста и развития навыков остаются прежними.


Принцип действия грибных лошадей не изменился. Их навыки по-прежнему увеличиваются в зависимости от полученной соломы и времени года, а когда лошадь достигнет нужного уровня, ее можно будет собрать.


Заходите в игру в четверг, чтобы опробовать это изменение на новейшей лошади из грибной серии.


Расскажите нам, что вы думаете об этом изменении.
Что вы думаете об этой новой функции?

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

В «Восхождении на Олимп» добавлена система гарантированного получения определенных бонусов


Мы добавили гарантию к определенным бонусам, чтобы свести к минимуму ситуации, когда вам продолжает не везти в нескольких комнатах подряд.


Теперь:

  • Если в течение двух комнат подряд бонуса к энергии не было, в следующей комнате восполнение энергии гарантировано;
  • Если в течение двух комнат подряд бонуса к повышению уровня не было, в следующей комнате повышение уровня гарантировано (если только все ваши карты уже не достигли максимального уровня).

Гарантия распространяется на доступные бонусы, а не на выбранные. Как только бонус появляется в списке доступных, счетчик сбрасывается — независимо от того, выбрали вы бонус или нет.

Цель остается прежней, как и во время обновления «Восхождение на Олимп», — сделать игровой режим более сбалансированным и стратегическим. Это изменение не затрагивает текущий баланс, а лишь помогает сделать прохождение более стабильным и свести к минимуму досадные ситуации, вызванные невезением.


31 Марта 2026 в 12:00 отправляйтесь в «Восхождение на Олимп», чтобы оценить эти изменения лично.


Расскажите нам, что вы думаете об этом изменении.
Что вы думаете об этой новой функции?

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Обновления в системе фрагментов боссов в «Восхождении на Олимп»


Ранее фрагментов могло выпасть больше, чем требовалось для заполнения шкалы босса — особенно, когда шкала была почти заполнена, а они появлялись в нескольких комнатах подряд.


С этого момента система выпадения фрагментов учитывает прогресс заполнения шкалы. Это исключит ситуации, когда фрагментов выпадало больше, чем было необходимо. Когда шкала почти заполнена, избыточные фрагменты будут заменяться на божественные фрагменты момента.


Для игроков, которые в прошлом сезоне получили слишком много фрагментов Никты, шкала была сброшена. В качестве компенсации им выдана драхма.


Расскажите нам, что вы думаете об этом изменении.
Что вы думаете об этой новой функции?

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5